Con el Conteo KO mantener un conteo requiere práctica, pero es bastante sencillo. El problema del conteo real viene cuando muchos jugadores comienzan a cometer errores, lo cual influencia mucho su éxito a la hora de contar cartas. Incluso cuando se realiza con éxito, muchos jugadores creen que todo ese conteo que implica el Hi-Lo y la búsqueda del conteo real le quita toda la diversión al juego.
Una solución a esto es un sistema diferente conocido como el Conteo KO (que, propiamente dicho, es una abreviación de «Knockout Count»). La teoría tras este sistema es muy sencilla, especialmente para aquellos jugadores familiarizados con el método Hi-Lo. Cuando este método fue desarrollado por primera vez en la década de los noventa, los expertos en el conteo de cartas se sorprendieron de que un sistema tan simple resultara favorable al compararlo con métodos más complicados.
El método KO presenta un mayor reto que el método Hi-Lo: ahora siete es una carta baja en vez de una carta neutral. Esto significa que, cuando vea un 7, tendrá que añadir 1 al conteo. Todas las demás cartas conservan su estado de carta baja, alta, o neutral. Esto significa que si cuenta un mazo completo, el resultado final será de +4 en lugar de 0, por lo que el método KO es un «sistema desequilibrado».
No hay necesidad de calcular un conteo real con el sistema KO. Dado que es un método desequilibrado, el conteo será superior a cero la mayor parte del tiempo, por lo que un número positivo ya no es indicativo de condiciones favorables para el jugador. En lugar de ello, se elige un valor determinado por encima del cual el jugador comienza a aumentar sus apuestas. Normalmente este valor es +2 veces el número de barajas en juego. Por lo que, para un juego de seis mazos, el jugador podría aumentar sus apuestas una vez que el conteo se eleve por encima de +12 (+2 por 6 mazos).
Un último apunte sobre el sistema KO: cuando la carta boca arriba del crupier es un as, al jugador se le ofrece una apuesta adicional conocida como «seguro» que se paga si el crupier tiene un blackjack. La estrategia básica dicta que el jugador nunca debe aceptar esta apuesta. Sin embargo, la estrategia KO sugiere que el jugador siempre acepte un seguro si el conteo es superior a +3 veces el número de barajas en juego (o sea, +18 en un juego de 6 mazos).