Le comptage KO : maintenir le compte courant demande de la pratique, mais c’est assez simple. Avec le compte réel, de nombreux joueurs commettent des erreurs, ce qui a une incidence importante sur leur succès au comptage des cartes. Même s’ils réussissent à le faire correctement, de nombreux joueurs trouvent que tous les comptes qu’impliquent Hi-Lo pour trouver le compte réel diminuent le plaisir du jeu.
Une des solutions est d’utiliser un autre système connu comme le comptage KO. La théorie derrière ce système est très simple particulièrement pour les joueurs familiers de la méthode de comptage Hi-Lo. Quand cette méthode KO est apparue, dans les années 1990, les vétérans du comptage de carte se sont étonnés d’un système si simple comparé aux autres méthodes compliquées.
La méthode KO présente une différence majeure avec la méthode Hi-Lo : le 7 devient une carte basse au lieu d’être une carte neutre. Cela signifie que lorsque vous voyez un 7, vous ajoutez 1 au compte courant. C’est tout. Les autres cartes gardent leur valeur basse, haute ou neutre. Ce qui signifie que si vous comptez un jeu entier, vous finirez avec + 4 au lieu de 0. Ce qui fait de la méthode KO une méthode déséquilibrée.
Pas besoin de calculer le compte réel avec le système KO. Comme il s’agit d’une méthode déséquilibrée, le compte sera au-dessus de 0 la plupart du temps et un nombre positif ne sera plus l’indicateur de conditions favorables pour le joueur. Au lieu de cela, une certaine valeur sera choisie au-dessus de laquelle le joueur augmentera ses paris. Normalement cette valeur est de 2 fois le nombre de paquets dans le jeu. Pour un jeu à 6 paquets, le joueur augmentera ses paris quand le compte dépassera +12. (2 fois 6 paquets)
Une dernière note sur le système KO : quand la carte la plus haute du croupier est un As, le joueur peut utiliser un pari connu sous le nom « d’assurance » qui va lui permettre de recevoir un gain si le croupier a un blackjack. La stratégie de base du blackjack précise qu’un joueur ne doit jamais utiliser ce pari. Cependant, la stratégie KO suggère au joueur de prendre une assurance si le compte est équivalent à 3 fois le nombre de paquets dans le jeu ; (au-dessus de +18 dans un jeu à 6 paquets).