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El blackjack es un juego de toma de decisiones. En última instancia, las decisiones que tome a la mesa de blackjack decidirán si usted gana o pierde. Entre las decisiones que tendrá que hacer mientras juega al blackjack, la más importante será la de pedir o plantarse en una mano.

Pedir o plantarse en una mano es una habilidad fundamental para tener éxito en el blackjack. No importa cuánto sepa sobre el conteo de cartas o sobre cómo gestionar su dinero si no puede ejecutar correctamente una decisión cuando se trata de pedir o plantarse en una mano de blackjack.

La estrategia básica de blackjack le dará las bases que necesita para comprender cuándo pedir y cuándo plantarse, pero esto solo es un comienzo. Para llegar a ser un jugador verdaderamente exitoso en el blackjack será necesario que entienda la verdadera dinámica sobre pedir o plantarse.

¿Qué Significa Pedir o Plantarse?

Consideremos en primer lugar lo que significan estas dos opciones y cómo se ejecutan en una mesa de blackjack.

Pedir en una mano significa que usted desea recibir una carta adicional del crupier. Esto se indica en los juegos de múltiples mazos golpeando la mesa con el dedo índice. En un juego con un solo mazo o con dos mazos en los que se le permite tocar las cartas, tendrá que raspar el borde de las cartas sobre la mesa en su dirección con el fin de decirle al crupier que desea pedir. Cada nueva carta que reciba del crupier se considerará como un reparto. En otras palabras, no se pueden pedir dos cartas en una mano como se hace en el póquer. Cada vez que se pide en una mano, se recibe una carta y entonces puede elegir si pide otra carta o se planta con su total.

Plantarse en una mano significa que usted está satisfecho con su total y no desea recibir cartas. Para indicar esto en un juego de múltiples mazos, agite las manos sobre las cartas. Para indicar esto en un juego con un solo mazo o con dos mazos, deslice sus cartas debajo de su apuesta inicial. Por supuesto, en el blackjack online solo tiene que pinchar en el botón de «Plantarse». Una vez que se planta en la mano, no se le permitirá actuar más. Todas las decisiones ya han sido tomadas y solo queda determinar si le ha ganado, o no, al crupier.

La Única Razón para Pedir en su Mano

Solo hay una razón para pedir en una mesa de blackjack. Siempre se pide en una mano en un esfuerzo por mejorarla. Si se pide en una mano por cualquier otro motivo, estará condenado al fracaso. Pedir se hace solamente cuando se necesita para intentar mejorar la mano.

En el blackjack, su tarea es conseguir un total cercano a 21 sin pasarse del total conseguido por el crupier. Para entender la lógica detrás de pedir en una mano, es necesario entender algunos principios básicos de blackjack.

El promedio de victorias en el blackjack, ya sea aquel conseguido por un jugador como por un crupier, es ligeramente superior a 18. Para ser exactos, es un 18,2. Por lo tanto, su objetivo en el blackjack debe ser siempre intentar mejorar el total de la mano hasta 19. Esa línea de pensamiento parece invalidar la estrategia básica de blackjack, pero en realidad la clarifica.

En la mayor parte de la estrategia de blackjack, al jugador siempre se le aconseja plantarse en todos los totales de 17 o mayor. ¿Por qué ocurre esto cuando acabamos de decir que el promedio ganador en una mano es un 18? Esto es debido a que el 17 es el punto en el que las probabilidades ya no justifican pedir para mejorar su mano. Hay demasiadas cartas en la baraja que pueden hacer que se pase con un 17. Sin embargo, en la mayoría de las ocasiones cuando usted posee el conocimiento necesario para poder ganar con una mano de 18, otras decisiones resultarán mucho más sencillas.

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Lo segundo que hay que entender antes de avanzar en el juego es que siempre se debe suponer que el crupier tiene un diez en su carta del agujero. ¡Siempre! La razón tras esta suposición es que hacer esto es la única forma en que podemos empezar a cuantificar la mano del crupier y aplicar la estrategia básica. La carta del agujero del crupier se oculta al jugador. Nunca se sabrá su valor hasta que se revele. Puesto que hay más cartas de valor diez en el mazo, las probabilidades de que la carta del agujero del crupier sea un diez aumentan. Cada decisión que se toma en la mesa de blackjack se basa siempre en el supuesto de que el crupier tiene un diez en su carta boca abajo. En otras palabras, añada un diez a la carta que el crupier tiene boca arriba para estimar su total.

Dos Razones para Plantarse en una Mano

Hay solo dos momentos en los que se debe plantar en una mano:

  • Cuando crea que su total vencera al total del crupier.
  • Cuando crea que el crupier se va a pasar.

Si se planta por cualquier otro motivo, tendrá garantizado el fracaso.

Debe recordar que el blackjack es un juego matemático. Un juego que opera con un conjunto específico de principios matemáticos que no pueden ser violados. Incluso las reglas básicas del juego dictan acciones específicas por parte del crupier. Éste debe siempre pedir con 16 o menos, y plantarse con 17 o más.

Al igual que el crupier debe seguir ciertas reglas, usted también lo tiene que hacer. La diferencia es que el crupier tiene al casino observándole para asegurarse de que va a seguir las reglas. Usted solo se tiene a sí mismo. Por tanto, y con el fin de jugar siempre limpio, debe ejercer autodisciplina cuando se trata de pedir y plantarse.

Tomar la Decisión Correcta Respecto a Pedir o Plantarset

Su misión en la mesa de blackjack será doble. En primer lugar, debe evaluar toda la información disponible. Esto se realiza mediante la observación de la mano, el análisis de la mano del crupier y el seguimiento de un recuento exacto. En segundo lugar, debe decidir si pedir o plantarse en su mano en base a la información de la que dispone.

Debe saber que nadie toma la decisión correcta el 100% de las veces. Nunca conseguirá algo así. Sin embargo, la diferencia entre los ganadores y perdedores de blackjack es que los ganadores toman las decisiones correctas la mayor parte del tiempo. La decisión que toman se basa únicamente en la información de la que disponen porque saben que ejecutar esa acción les dará beneficios a largo plazo, los cuales están respaldados por la ciencia de la probabilidad.

Para tomar la decisión correcta a la hora de pedir o plantarse, NUNCA debe basarse en una corazonada. Nunca debe utilizar su intuición para tomar decisiones en blackjack. Al igual que el crupier, usted tiene que seguir un conjunto de estrictas reglas en cuanto a pedir y plantarse se refiere. ¿Se imagina lo loco que sería el juego de blackjack si el casino permitiera al crupier utilizar sus cosquillitas en el estómago para tomar decisiones? ¡De esta manera nunca se podría ganar! Desde luego que sería divertido, pero la cuestión aquí es bastante seria. No se puede fiar de sus corazonadas en el blackjack. Aquellos que juegan siguiendo corazonadas son apostadores, no jugadores serios de blackjack.

Las Desviaciones al Pedir y Plantarse

En el blackjack, conocer las reglas de la estrategia básica es una necesidad. Sin embargo, cuando se trata de pedir o plantarse, saber cuándo romper las reglas también es importante. Hay algunas ocasiones en las que debe desviarse de la estrategia básica cuando se trata de pedir o plantarse en una mano. Si dedica tiempo a aprender cuando se producen estas situaciones, será capaz de aplicarlas automáticamente en una mesa de blackjack. Aquí ofrecemos algunos ejemplos sobre desviaciones respecto a pedir y plantarse en la estrategia básica.

Cada vez que el crupier tenga un diez, debe siempre pedir con un total de 16. Esta es una de las cosas en las que muchos jugadores fallan. A veces los jugadores se plantan con un total de 16 contra un diez del crupier porque tienen un presentimiento o una primera impresión. Esta es una estrategia hacia la ruina. ¿Por qué debe pedir siempre en esta situación?

Recuerde que siempre debe asumir que el crupier tiene un diez en su carta boca abajo. Y eso le dará un total de 20. Su 16 significará que estará acabado. En la mayoría de los casos, perderá esa mano sin importar si pide o se planta. Algo es seguro: puede no hacer nada y perder la mano, o puede pedir sobre un 16 y esperar lo mejor. En un contado número de ocasiones, conseguirá mejorar su mano.

Una segunda regla de oro en la estrategia básica es pedir siempre con un 17 suave. Esto se debe a que un 17 suave es una mano que contiene un as y un 6, y pedir solo puede mejorar la mano, no pasarse. Es una regla sólida, pero ¿qué pasa en aquellas situaciones en las que el recuento está realmente a su favor y el crupier muestra un 6? En esa situación, se debe considerar la posibilidad de plantarse con un 17 suave o, aún mejor, doblar la apuesta. Esta es una de esas situaciones en las que el conteo de cartas es muy importante.

Un tercer ejemplo implicaría pedir con un 12 duro. Como regla general, la estrategia básica es bastante clara en este tema, pero hay momentos en los que pedir con un 12 duro (cualquier total de dos cartas de 12 sin un as) debe ser dictado por un conteo real. En ciertos casos, la mano aún debe ser doblada. Tenga cuidado, sin embargo, porque pedir con un 12 duro está considerado por los casinos como algo reservado a jugadores expertos. En muchos casos, el crupier deberá anunciar su acción en voz alta.

Una cobertura completa de las desviaciones con respecto a pedir o plantarse va mucho más allá del alcance de este artículo básico. Se recomienda al jugador estudiar y practicar por su cuenta en la preparación de muchos escenarios diferentes.

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